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镇江市科瑞制样设备有限公司 曝乌有6专为PS6打造:画面或迎史诗级飞跃!


发布日期:2026-06-21 07:29    点击次数:156


近日,有音书称Epic Games正在成立新一代游戏引擎Unreal Engine 6,瞻望将在2027年底开启抢先体验版块。而这一时代点,正巧与下一代主机——PlayStation 6和新Xbox的潜在发布时代高度重合。

外媒gamegpu音书,爆料信息披露,Unreal Engine 6将整合现时版块乌有引擎与《堡垒之夜》剪辑器的联系器具,并从底层架构运转针对下一代主机硬件进行优化,主见是充分开释PS6和新Xbox的性能后劲。

在技能层面,Unreal Engine 6将带来多项紧要升级,包括:

全面转向多线程模拟架构;

深度整合AI与机器学习技能;

对Nanite和Lumen系统进行大鸿沟重构;

终了更高档别的及时光辉跟踪与画面渲染。

其中,升级后的Nanite技能据称将大要处置数万亿级微多边形,从而构建愈加信得过且可变形的游戏场景和物体,而不再依赖传统贴图“伪装”细节。

另一方面,Lumen光照系统夙昔有望升级为及时Path Tracing(旅途跟踪),对光辉的反射、折射以及全局光照进行愈加精确的物理模拟,使游戏画面进一步接近电影CG成果。

报谈称,要终了这些图形技能打破,下一代主机硬件也将迎来全面升级。据传PlayStation 6和新Xbox可能选拔如下树立:

PlayStation 6:

CPU:定制版AMD Zen 6

GPU:AMD RDNA 5架构,54组绸缪单位

显存:160-bit GDDR7

新一代Xbox:

CPU:AMD Zen 6(11中枢)

GPU:AMD RDNA 5架构,68组绸缪单位

AI处置器:零丁110 TOPS神经网罗芯片

显存:192-bit GDDR7

爆料以为,Zen 6与RDNA 5架构将大幅进步多线程运算才能和光辉跟踪效劳,而挑升的AI芯片则将在夙昔游戏渲染中饰演要紧脚色。

届时,AI不仅会用于DLSS、FSR瓜辞别率进步技能,还将参与中间帧生成、液体模拟、烟雾成果以及粒子系统运算,从而在不显耀加多GPU负载的前提下,终了接近电影级CG的视觉成果。不外需要指出的是,PlayStation 6和下一代Xbox的硬件树立也均未得回官方阐明。上述现实均来自爆料与业内据说,信得过性仍有待后续官方音书考据。